PSO2のCBTまでに仕事を片付けたいとか


 さくらのVPSの新プランにいつ移行しようかと思ってたけど、バカ売れしてるみたいなんで何となく予約しといたのが数日前。
 今日の夕方頃から使えるようになったらしい。それじゃ、速攻で移行作業を始めようか。
 …とりあえず眠いんで明日にしようか。

 PSO2のCBTが明日の16時開始だけど、間に合うかなー。間に合わせたいが。
 まー別にCBTのスタートに乗れなくても何一つ困らんけど。


古いPCでPSO2キャラクリ体験版を動かしてみた


 Athlon64とGF7900GSという古めかしい環境でも試してみた。古めかしいっつーか、俺PCですが。
 ちなみにモニタは1024×768だーぜー。

 とりあえずフルスクリーンだと異様なスコアに。最高設定で111、最低設定でも912。でもちょっとおかしい。fpsが60とか30とかに張り付く時が多かったような。あー、強制Vsync入れてたか。
 で、設定変更も面倒だし、ウィンドウモードで1024×576にした方がそもそもスコアも出やすいみたいなんで、そうしてみたら、2300くらいまで上がった。何とかゲームは可能、かなあ。

 まあ、既にゲームのやれる環境では無くなりつつあるな、このPCは。本来こいつがメインなんだけど。うーむ。いつ買い換えるかねー。
 ぶっちゃけ、i7-2600Kではどんな仕事をさせてもCPU持て余しまくりなんで、次の買い換えではこのクラスは買わないだろうなあ。i5-2500Kクラスが良さげ。Ivyがどういうラインナップかは知らんけど。


さらにPSO2キャラクリ体験版をねっとりと


 マウスで必死にちまちま動かしてたけど、キーボード使うと最小単位?でパラメータ動かせるのな。1ドット単位どころか、画面上では全くゲージが動かないような変化も調整可能。あと、正確に縦だけとか横だけとか出来る。
 よーし、煮詰めるぞー。

 煮詰めた。
 似たようなデータを何通りも保存した結果、違いが細かすぎてどれがいいか訳分からん。煮詰める前のも悪くないような気がしてくるし。うーむ。
 まー、肌色の調整だけはベストを尽くせた気がしますが。大事だからな肌色。うむ。


PSO2キャラクリ体験版をi7-2600KのIGPで試している訳だが


 Core i7-2600Kの内蔵ビデオ、という「何でそんなもん使ってんの、CPUとGPUがすっげーアンバランスじゃん」なブツを使っている訳だが。分かってます。買う前からよーく分かってます。
 最近の3Dゲームだとやっぱ辛いっすなー。古い3Dゲームだと平気だったりするんだけどさ。マビとか。

 具体的には、1600×900で描画設定最低でもスコア3618。ちなみに基準は、5000以上なら快適、2000以下は駄目だろ、らしい。うーむ。
 恐らくここは上げても平気だろう、と思ってテクスチャ解像度を高解像度に上げると、スコア3512。ほぼ変わらん。やはり平気か。
 要は、シェーダー品質を標準に上げると明確にヤバい。そもそも起動した瞬間から駄目なのが分かる。遅延が壮絶なことになるパターンである。何フレーム遅れてるんだろ、これ。
 一応、pso2_spec_log_benchmark.txtで影の描画設定を下げるとかもやってみたけど、普通にシェーダー落とさないとIGPじゃどーしょもない感じっすな。
 でも、キャラメイクでは描画設定を上げておくのが基本だし、我慢出来ないことも無いので、最高設定でごりごりやってましたが。ゲームはシェーダー品質下げないと無理だろうなあ。さすがに別物な画面になっちゃいますが。

 つーことで、元々の予定通り、IGPで我慢出来なくなった時には何ぞ買おう、と。
 で、調べてみるが。
 んー、今の情勢だと微妙に迷うなあ。IGPで我慢しつつ、GFの6xxのミッドレンジ製品が出るのを待つ手もあるか。PSO2専用パーツになってもおかしくねーし、PSO2も速攻飽きるかもしんねーから、慎重にですね。

 そうそう、自分で作ったキャラでベンチのムービー見られるんすね。次へ、で保存してそのままタイトルに戻った後だと反映されてるらしい。
 で、マジにガチでエロくて困りますネイバークォーツ。あと、後ろからの視点でも乳の存在感がガッツリ来るな。マジ重そうです。おっぱいスライダーしてる時は後ろからの視点なんて考えもしなかったなー。世界はこんなにも奥が深い。
 ちなみに、保存は上書き不可なんで、いちいち名前を変えてファイルが増えるのも面倒なもんだから、試しにnulって名前を付けてみたら、保存成功したことになるけどファイルは作られない、という便利状態になったり。何だか懐かしい仕様である。

追記:
 最高画質にした時のスコアは208でした。


PSO2のキャラクリ体験版を遊ぶ


 PSUの時に「キャラクリだけで体験版とか出せばいいのに」と言ってたんだが、PSO2では出してきたようで、良いことである。うむ。早速おっぱいスライダー開始である。

 俺的にキャラクリの手順は大体固まっている。C9 CBTのキャラメイクをひたすら遊ぶで書いたように、適当に配色を決めてから調整開始。
 いつもは金髪スレンダーぺったんこロリから試すことが多いのだが、今回は事情により黒髪ちびっこ巨乳から作ってみた。PSUの時のキャラと同じ方向性である。つーか最近、巨乳から作る方がデフォになってるような気もしますが。

 うーむ。色々と調整しても、目元が今一つ納得行かないな…。眼球の位置が少し好みと違うかも。
 つっても、オンラインゲームのキャラメイクとしては相当優秀で、トップクラスに入るのは間違いない。おっぱいもあと一つくらいパラメータが欲しかったが。でも、これでも相当いい感じだけど。乳首ポジはここなんだろーか、とか変態的に真剣に検討を重ねるのが実に楽しく。
 んで、コスチューム選択をだらだら見てたら、ネイバークォーツとかいうコスが。オンラインゲーム経験のある変質者ならほとんど誰でも知っていると思いますが、「自キャラは後ろ姿にこだわれ」という変態の鉄則があります。ネイバークォーツの後ろ姿はヤバい。誰だよ、こんな変態衣装を考えたの。この人にどんどんデザインさせてください。お願いします。

 その後、ちびっこスレンダー巨乳さんをねっとりと細かく調整しまくって、クリエイトデータ保存。早くこのキャラ動かしてーなー。ちょっとこれはプレイしてみたいですよ。
 調べてみると、PSO2はガチの基本無料路線らしい。プレイ確実の情勢ですな。マビやめた後はMO/MMOをやってないし。エリュシオンとは普通に並行プレイ可能だと思うし。