Wonderland ONLINEのデータをアレしてみた


 何かもうやたら簡単そうに抽出されてるので、ちょっと気になってバイナリエディタで見てみた。
 うはあ。何かこう、一目で分かるね!
 とは言っても、よくよく見てみると、BMgとJMgは簡単だけどjmaは良く分からん。音声はodd.datにごっそり入ってるらしいが、まあ声はチェックも大変だからっつーか、エロゲー開発の時に声チェックが激しく地獄だったことを思い出して萎えるので、何となく後回しに。あの会社であれほどのそれだったんだから、巨大シナリオが売りのメーカーとか大変なんだろうなあ。マジで。

 ってことで、BMgとJMgの展開ツールをPerlで書く。凄い勢いで完成。
 でも、使い勝手が微妙に悪いので改良しようと思ったら、自分用の自作モジュールが色々と物足りなくなってきて、いつの間にかそっちに熱中する。そしてmkdirhierとか作る。Perlは気楽でいいな、まったく。
 とは言っても、最近のスクリプト言語だとデフォで同等機能が用意されてたりする訳で。でも他の言語覚えるのめんどくせーな(笑)。Pythonは気になるんだけどな。
 とか何とかやってたら、File::Pathモジュールのmkpathとかいう物の存在を知った。ちゃんとあるじゃん(笑)。いやいや。おかしいな。探したつもりなんだけどなあ(笑)。

 まあいいや。とにかくBMgとJMgの中身を一通り見てみる。うむ。イベントCGは抽出できてるけど、肝心のキャラ絵が抜けてないな。特に立ち絵が抜けないと温泉CGが見られないじゃないか。うーむ。やはりAさん(笑)に伺いたいところだな。
 つーかAさんおかしいからなあ。何で一目見ただけでテクスチャっぽいとかモデルっぽいとかテキストっぽいとか圧縮っぽいとか分かるんですかね。かなりおかしくね?

追記:
 何か謎語でめんどくさいコメントが来るのでコメント禁止にしてみる。


Wonderland ONLINE OBTもやってみた


 4gamer辺りの記事を是非ご覧いただきたい。エロゲーにしか見えないので(笑)。
 大体五年くらい前のエロゲーって感じだろうか。

 で、早速プレイしてみた訳ですが、突っ込み所がかなり多いです。
 というか、データをパッと見ただけでも物凄く簡単に展開出来そうな雰囲気なんですが。むしろ展開したいですが。エロゲーだし。中身はBMPとJPEGとかいう噂なんだけど、あ〜ごん辺りが見たら一発なんじゃないのか(笑)。
 つーか、cursor、font、jma、menu、picを圧縮フォルダにしたらインストール容量が1.8GBから1.1GBに低下した。お前はMoEか。そーいや昔の(今もかもしれないが)TEATIMEのゲームも圧縮フォルダにすると大幅に容量が減って、さらにロード時間も圧倒的に縮んだなあ。懐かしい。

 んで、声優とか無駄に豪華なのかね、これ。良く知らんけど。堀江とかいるし。何か久々に聞いたな、この声。
 魔法系で行こうと思ったんで神田朱未(声優はさっぱり分からんが)のキャラで作ったけど、日本鯖では自動操縦モードが弱いらしく、魔法系じゃない方がいいっぽいので物理系に転向。ということは堀江かレーサーか。堀江にしとこう。うむ。
 そして、ちゃっちゃと進めて、自動操縦開始。これはこれは。すんごい貧相な稼ぎ場所で放置してても結構貯まってるなあ。なるほど、他のゲームでBOTに走る輩がいるのも分からんでもないな。

 画面も音楽も壮絶に古臭いが、何というか生産が普通に面白いのが意外。
 でも、何となくチート天国になりそうな懸念が。いや、何の根拠も無い山勘なのだが。チートが蔓延しないようならそこそこ遊べるかもしれない。すぐ飽きそうだけど。
 つーかデータ抜いたら満足しそうな気もしなくもなく(笑)。

 書き忘れてたけど、たった一日でOBT一時中止になってるのも面白いといえば面白いんだろうか。最近そういう事態になっても全く何も思わなくなってて、何でみんな騒いでるんだろう的な心境なのだけれども。そういやルナティアのCBT3も一日休止らしいな。
 でもまあ、仮にマビがサービス中止して再開未定のメンテでもしたら、やっぱ俺的には大事件な気もするなあ。そのゲームへの思い入れっつーかプレイしたさの違いなのか。そうかも。


オリコンでMMOランキングとか


 何やらオリコンがオンラインゲームランキング(PC向けMMO)なるものを発表したそうな。
 で、一応マビノギ信者なので、マビの順位を探す。12位か。まー、たぶん喜ぶところですね。つーか、TWだのめいぽだのに負けてるのか。おかしいなあ(笑)。
 というより、CABALが二位とか、三國志が三位とか、マジですか。いやまあ、うーん。結構謎なゲームが入りまくってるなあ。FFが全く出てこないのは、PS2版もあるから対象外なのかね。

 何か色々と調査項目が偏ってる感じはするな。長期間楽しめる、ってのの比重が相当強くなってそうだし。まあ、それはそれでありなんだろうけど。
 UOがしっかり上位にいたりして、未だに元気だなあとか。
 全体的には、全く論外とは思わないけど、何かしっくり来ないなあ。一部に広告とか入ってませんか(笑)。

 あと、MMO以外のオンラインゲームの調査もすべきな気はした。既に「オンラインゲームランキング」として一人歩きしてしまっている感。


THEOS ONLINE CBTもやってみた


 また公式のエロイラストに騙されて申し込んでみたよ!
 楽勝で当選したよ!

 つーことで開始。
 もちろん、エロイラストに抱いた夢はキャラメイクで散った。つーかここで夢が散らないゲームあったらそれだけで売れるんじゃね?
 とりあえず外見の選択肢は狭いんで、あまりアバター方面にやる気のあるゲームじゃないだろうな、という感じ。

 んで、だらだらとムービー(?)が流れて、おつかいタイム開始。
 ふむ。エリアの扱いが地味に独特か。基本的にはMOの部屋感覚だな。街は50人部屋、最初の初心者向け狩り場は30人部屋、次の狩り場は4人部屋、みたいな。
 ただし、適当に操作してると自動乱入、乱入可能な部屋が無ければ自動作成なんで、人数制限の緩いエリアはチャンネル制MMOに似た感覚。
 が、少人数部屋は微妙に設定が違って、全員が準備完了しないとスタートしない(いつまでも準備しない奴は蹴れる)、非公開部屋やらレベル制限やら人数制限やら自由、って感じで完全にMO。
 狩りゲーの行き着く先としてはありかもなあ。ただ、狩りプレイを純粋に抽出したような感覚だから、生活とか仮想世界とかRPとかを意識したゲームにはそぐわない気はする。

 んで、狩りはというと、まあ、可もなく不可もなく。
 つーか例によってひたすらお使い。チュートリアルならともかく、本当に単なる序盤ブースト用のクエ。クエが切れると、耐えていた物が一気にプツリと切れるパターンですね。

 まあ、細かい部分の不満は少ない方なんだけどな。
 例えば、いきなり殴られたら自動的にそいつをタゲり返してオートアタックで反撃までやってくれたり。タゲ切りも楽なんで逃げ撃ち天国。インベントリも最近のゲームは切り詰めまくる傾向があるけど、このゲームは割と広い。
 ただ、服選びの楽しみとかは皆無に等しい模様。生産も怪しいし、その他の生活要素は恐らく皆無。

 つーことで、比較的快適な量産型狩りゲーかな、と思ってLv10でドロップアウト。
 …だったんだけども、CBTでLv15にすると特典がどうこうとあったので、Lv16まで上げてドロップアウト。

 しかし、何でこんなにROもどきが出まくりやがりますかね、韓国系やら台湾系やらは。デフォルメ系のほとんどがこれじゃん。リアル系はほとんどリネだし。GEは微妙に新鮮だったけどさ。それより狩り以外をやらせろっていう。
 狩りゲーにしても、マビのパクリは無いんかねえ。端的に言うと、ノーダメージを目指す(食らうと死ねる)戦闘、デスペナかなり薄め、レベル上がっても劇的な差は無し、レベル上げてポイント貯めてスキル割り振り、金払って転生してまたレベル上げてポイント貯めよう、って奴。
 つーかむしろ、マビももう少し戦闘以外でレベル上がるようにしてくれ。生産上げるにもレベル上げは必須なんだからさ。今日は羊毛狩ってレベル上げるかー、とかさ。となると、羊の取り合いにならないようにプライベートインスタンスの牧場とかが必要かもしれんが。まあ今更ですね。
 UO路線で作るのはサーバの負荷がきついだろうしなあ。シーソー以外の部分が。

 で、量産型じゃなさそうなのを出そうとする人達に期待する訳ですが。風流工作所とか。まああれは見た目が俺の好みに全く合わない予感もあるが(笑)。
 あと、Valkyrie Skyってのも気になるな。MMO縦シューらしいですよ。ムービー見た感じだと「わーいシューティングだー」って気分にはならないんだけども、まあ、確かにシューティングではありそうな。どうなりますかね、これは。つーか日本に来るんすかね。来たら確実にやるけど。シューティングでコンテンツ消費型だとすると、長続きするかは非常に怪しいけど(笑)。2.0気味ならともかく(笑)。


ブライトシャドウOBTもやってみた


 台湾製だそうです。
 でも、韓国量産型と大差無いです。
 でも、キャラの見た目は割といいかも。それなりに。

 んで、魔術士でスタート。ここんとこ火力タイプばかりですね俺。

 うーむ。やけに敵をタゲりにくいな…。この手のゲームを死ぬほど触ってるのは日記読んでれば分かると思いますが、これは割とタゲりにくい部類な気がする。判定がえらくシビアというか、敵の身体がそのまんま判定なのかな。よく確認した訳じゃないけど、例えば敵の腋の下の空間とか触っても駄目って感じ?
 まあ、例によってCtrl使いたいです(笑)。それが駄目でも、何かもう少し当たりやすい判定方法無いんすかね。とりあえず判定用のモデルを別に作るとか?
 判定がこのままでも、マビのCtrlタゲでもあれば楽勝だろうけど。じゃなきゃtabで近い敵からタゲるみたいなのでもいいし、RO的なスナップ方式もありかもなあ。

 んで、スキルの発動の度に敵をクリックしなきゃならなくて、マジやってらんねーと思ったけれども、オプションでタゲ方式をフォーカスに変更したら比較的楽になった。おめでとう俺。
 そして、Intを高めて魔法乱射まくり。まあ、いつものRO互換すね。クエとかだるいっすね。

 ふと妄想するに、RO2のキャラグラがこんな感じだったら、結構風向きも変わってたんじゃねーのかとか思ったりもしますが。
 まあ、RO2はパンツを後からことごとくスパッツに差し替えたとかいう有様らしいから、エロゲー志向皆無っぽいんでやっぱ駄目かも。ROとか普通に駄目人間の寄り合いなんだから、2もとことん駄目人間向けにしなきゃ駄目だろうになあ。まあ1もパンチラを修正したとかあったんだっけ。よくは知らんけど。

 つーかRO2は置いとこう(笑)。あれはもう死んだんだ(笑)。

 話を戻して。

 クエをばんばん消化して、薬品もがぶ飲みして、格上にも突撃しまくってLv26まで一気に上げる。今のところレベルの上がりは割と快適かなあ。
 ただ、そろそろ街と狩り場の距離が長い気もしてきた。FFで鍛えられてたから比較的何とかなりますが(笑)。あれは狩り場まで30分とか普通だったしな。マジで頭おかしいよな。

 昨今流行のプライベートダンジョンもあるんだけど、ソロで行くにはかなり微妙な感じ。まあでも、ここメインで狩るようなバランスにしていくのも悪くない気はするな。塔が混みそうだけど。まあ、今のシステムじゃどっちにしろどっかが混むだろうし。

 つーか、ものすごく特徴が薄いゲームだなあ。キャラが比較的いい感じ、ってくらいか。
 つーことは、パンヤみたいなエロゲー路線が合うのかなあ。エロ装備どんどん追加しまくり(笑)。課金も非課金も、もうバンバンと。
 ただ、レベル制MMORPG(それも原始的な)だから、大きな難点もあるよな。少なくとも今のままじゃ、新規と古参が一緒に遊ぶネタが無い。OBT開始数日で既に、廃人とその他が接点無し状態っぽいし。

 まあ、どこが駄目って感じではないけど全体的に微妙、ってところは何となくラテールを思い出しました。

 つーことで相変わらずマビに飽きつつも落ち着いている訳ですが。
 新作MMOだと、風流工作所ってのが若干気になるところ。あとWonderland ONLINEもタダなら触ってみたいところ。SS見てたら98時代のエロゲーを引っ張り出したような気持ちになったので(笑)。