Forsaken Worldにやっと飽きた


 まーblogの更新忘れすぎるくらいガツガツやってましたが。マジで。
 朝起きるといきなりフッと飽きていた。ようやく訪れたか、この時が。
 つー訳で、Lv40目前の時点での感想とか書いて締めようかと思ったけど、Lv40で色々増えるっぽいんでその後に書いた方がいいかもなあ。まあ、今夜か明日辺りにはデイリーで上がるだろうから、そこでちょちょいと追加すればいいか。

 大枠では量産型MMO。タゲってスキルースキルー。タンクがいてヒーラーがいて。でもソロでかなり生きていけるし、パーティマッチングも使われてるから結構何とかなるけど。あといい意味で変なマップが多いかも。
 パーティマッチングは、下手に人間が考えて組むより無難な気がする。今んとこの経験では。火力系ダークネスやってると特に、マッチングの時にヒーラー枠に入らないらしいから、回復多めになりやすくて楽かもしれん。つーか俺がその火力系ダークネスだが、回復持っててこの火力は強すぎる気もするな。FF11の赤みたいだ。回復能力を安く見積もりすぎなんじゃなかろーか。そもそも初期のRPGでは回復というものは非常に云々かんぬんうだうだうだ。
 まあ、ジョブバランスは良く分からん。今んとこ緩いから、タンクはガーディアンじゃないとー、とかそういう話にはなっていないが。プリ無しでマッチングされても普通に行けたしな。

 ジョブ以外の全体的なバランスは、お金を取ることをゲームに深く食い込ませてるところと、徹底的なクエゲーってところが目立つかなあ。
 特に、通貨がCoinとSoulCoinに分かれてるのは厳しくて、SoulCoinは敵ドロップとかNPC売りとかクエ報酬の大半とかで貰える普通のゲーム内通貨だけど、Coinは有料アイテムを絡めるか他PCとの取引で入手するか、といったところ。Coin貰えるクエも一つだけあるけど、繰り返しクエじゃなさそうなんでタダゲーではすぐ尽きるのかも。SoulCoinはPC間の受け渡しも不可。Coinのマネーサプライが潤沢になれば、アイテム売ってCoin稼いで、という生き方も可能かもしれないけど。果てさて。
 とは言っても、Lv39時点ではタダゲーにそれほど厳しい訳ではなく。トップでもLv43とかだし。Coinつぎ込めば結構な経験値は入るみたいだけど、二倍稼げるってほどでもなし。経験値二倍アイテムがあるゲームと比べたら全然余裕ですな。どうせキャップへの到達が遅れるだけで。スタートダッシュとか元より興味無いので。

 んで、クエゲーという側面ですが。
 とにかく、クエとダンジョンによる収入の比率が莫大。95%くらいそれかと。そして、デイリークエとかウィークリークエとかが異様に豊富。逆に言えば、そこでかなりタイトに律速されている側面も。それでも廃人は明らかに廃人ですが。真廃は単純作業を本当に何時間でも続けるからとても追い付けないし追い付こうとも思わないし。
 システムはテンプレだけど、クエやダンジョンの構成はそれなりにアイディアがあるものも結構ある。位置ずれでクリア失敗してカッとなったりするけど。○○匹倒してこいや、みたいなのも普通に激しく地獄のように豊富だけど。

 まー、テンプレゲーとしては悪くは無いんじゃないかなー、とは思います。テンプレじゃないのがやりたいが。ノンタゲで面白いのねーかなー。
 クエが尽きるといきなりやる気無くなる感じもします。全然稼げなくなるし。つっても、しょっぱいデイリークエまで全部潰すのは厳しいけど。


とうとう更新を忘れる(二度目)


 いつの間にか毎日更新するblogみたいになってましたが。
 ただ、ちょっと無理矢理書いてる日なんかもあって、質的にはどうなんだろうなー、と思わなくもないけど。
 でも、途切れると平気で半年とか止まるから、それよりはマシか。うむ。

 途切れた理由は、忘れたからです。
 忘れた理由は、Forsaken Worldで紀元ボスとやらが初湧きするのを待っていたからです。鯖中の全員が一つのチャンネルの一箇所に集まって一匹相手に殴るという、間違いなくまずい部類の企画。しかも一番ダメージ与えた人だけが報酬の強い武器を貰えるとかいう。つまり、DPSの一番高い職だけの為のボス、ってことです。もちろん廃人専用。分かりやすいですね。当然俺とか二度と行きませんし。
 つーかクラが多分問題なんだろうけど、みんな落ちる落ちる。俺も落ちる。明らかに例外を吐いてる。
 あと、開催チャンネルがひたすら満員だったのもアレですなあ。まあ、あんなクソ仕様だとどんどん人いなくなって問題も無くなりそうですが。タイトル取るだけなら、湧いたのを知ってから見に行くだけでも良さそうだし。つーかタイトル要らねーし。

 まあ、それの湧きを四時間くらい待ちながらぼんやり作業などしていたら、すっかりblogのことを忘れてたって訳でさあ。ははは。


マビノギの開発と運営に呆れ果てる


 前にあった盛大なバグ祭りですが、また今回発生しました。規模が拡大して。
 同じバグも全部再発してます。馬鹿ですか。馬鹿ですよね。
 今回は臨時メンテも入れねーまま夜になってて、どうせまた明日の朝にならないとメンテしないんだろうけど。相当ぐちゃぐちゃになってるけど、どうするつもりなんだろ、これ。ロールバックでもすんの?
 つーか何で数分間だけでもテストしないの?

 前にも言ったけど、もうこのネクソンというウンコ会社に金は払いたくねえ。マビはストレージが無いと不便すぎるし、交友関係もあってやめにくいんで、ストレージだけは払うけど。
 つーか、知り合いのみんなでどっかに移住みたいな話になったら、移住してもいい勢いですよ、ほんと。重度のマビ信者だけども、初めてマビやめてもいいかもしれないと思った。マジ腐ってるわ、この会社。
 それでも英雄伝とかマビ2とかやるだろうけどな。タダゲーとして。


Forsaken Worldのバランスが何か独特だ


 完美もこんな感じだった気もするけど、ここまでだったっけ。
 何かデイリークエが異様に儲かります。一日○回限定のとても儲かるクエ、って奴ですね。マビもtodayミッションとか余計なもの実装したけど。Forsaken World(いい加減タイピングめんどいな)のデイリーはちょっと多すぎるくらいで。まあ中国発だとこういう廃人不利なシステムを強制されるのかもしれんなあ。上から。いやまあ、悪いこっちゃないけど。デイリーという仕組みが好ましいかはさておき。クエ嫌いな人には地獄ですな。
 通貨が二種類に分かれてる、というのも珍しいか。敵ドロップとかクエ報酬とか、世界の大半で流通してるのはSoulCoinという通貨なのだけど、ユーザー間取引にはCoinという別の通貨が必要で、これの入手が激しく限られる。デイリーに近い回数制限クエで入手する感じなので、複アカ万歳的な。またはRMでもCoinが買える(に近い)のかな。もしかするとbot殺しってことなのかなあ。まあ、今んとこユーザー間取引が物々交換状態で、全チャの制限も厳しいので初心者ギルチャで取引してたりします。ちょっと不便すぎるかも。マネーサプライが今後増えたらマシになるんかなあ。
 あーそうそう、初心者ギルドってのも珍しいか。ボタン一つで簡単に出入りできる初心者専用のギルドがありましてな。制約もあって不利らしいけど、それなりに居心地はいいかもしれない。Lv40で追い出されるらしいけど。あんまりギルドとか入る気しねーから、このまま初心者ギルドにいたいんだけどねえ。追い出されたら一気にやる気無くなる予感も。何しろ物々交換が必要な世界だから、立ち行かなくなる予感大。どうなることやら。
 ただ、パーティマッチングは便利。行きたいダンジョンに申し込んでおくと、タンクとかヒーラーとかそれなりにバランス取って組んでくれる。正直、全チャ募集よりずっといいパーティが出来やすいという。FF11のおまかせパーティもこんな感じだったんかねえ。あれは今どうなってるんだろうか。まあ、不人気ダンジョンは全然集まらないけど、それは全チャでもきっと似たようなもんだし、申し込んどいて他のことやってられるだけ楽だとは思う。
 というかまあ、このゲームを長く続けるつもりも無いはずですが。何となくうっかりやり込んでしまっている感じ。早く飽きろー。


Forsaken Worldである意味久々に面白かったこと


 禁止ワード、あるじゃないですか。ちんこまんこ言うと発言出来なかったり伏字にされたり。Forsaken Worldももちろんそうです。
 ところで、NPCやMOBがまるでPCみたいに普通に発言するゲームとかありますよね。Forsaken Worldもそんな感じです。
 あと、油断したコーディングってやっぱり世の中にはとても多いと思います。トテモ。Forsaken Worldも結構そうなのかもしれないな。

 で。

 サハギンとノスフェラトゥの対立を煽るクエがありましてな。
 ノスフェラトゥに成り済ましてサハギンをぬっ殺しまくってたら、とうとうサハギンがキレて、ノスフェラトゥの拠点に殴り込みに行き始めたんですよ。
 こんな感じで。