マビゴレ攻略追記


 前に書いた内容から少し改良されたので、簡単に追記。

 スマッシュからはファイアが結構余裕で繋がるので、ディフェンスしながら迫ってきたらそれが一番かも。
 地震攻撃の発動後にも飛び込んでスマッシュ可能かも。

 キア中級に出てくる赤ゴレは微妙にパターンが違います。目の前で止まって光ったり、スマッシュからのファイアが繋がらないかもしれなかったり。詳細ほとんど不明。
 でもまー、キア中級は極めて間延びしまくった構成がだるくて、行く人も少ないんであんまり詳しく調べる機会無いかも。

 とまあ、この調子でやり込んでるようだと、5/10までに最低一回分は利用権購入しといた方がいいかもなあ。
 さすがに最近は、一時の狂ったようなプレイ具合ではなくなってきたけども。


課金いろいろ


 マビの課金形態が思ったよりごちゃごちゃしてる模様。罠だらけだな、これ。

 まず、2000円コースと1500円コースがあるのは前にも書いたけど、買い方の選択肢がいまいち洗練されてなくて、

  1. ファンタジーライフクラブ
  2. エクストラストレージ
  3. ナオのサポート
  4. アドバンスドプレイ

って並んでる訳だが。
 一番上のがフルセット+接続権。下の三つはそれぞれのオプション+接続権。
 アドバンスドじゃなくてアドバンストでは、と気になるが、極力見ないことにする。

 でもって、こいつにはひどい罠があるようで。
 どうも下の三つを別々に買うと接続権が合算されないっぽい。最後に買った日から起算で、それ以前に買った奴は無視されそう。
 超分かりにくいな。俺も何でだか良く分かってないし。

 つまり、エクストラストレージ30日分買った後にナオのサポート30日分買うと、ナオのサポートを買った日から30日の接続権のみになるようで、二つを立て続けに買うと大損する訳だ。
 でも、ファンタジーライフクラブを二つ立て続けに買っても大丈夫っぽい。ちゃんと60日分繋がるとのこと。

 …はてさて。どんな計算だこりゃ?

 ここでふと、ショップにログインした時の権利期間表記が目に止まる。

ナオのサポート 2005/06/05 12:00:00
エクストラストレージ 2005/06/05 12:00:00
アドバンスドプレイ 2005/06/05 12:00:00

 …まさかなあ。

 もしかすると、接続権とかではなく、これら三つのオプションサービスの有効期限のみが保持されているのでは。どれか一つが有効期限内なら接続権もあることに、みたいな。
 いや、どうもそんな感じですが。マジカヨー。何だこの一見便利そうで微妙にでっかい穴の空いた仕様は。そういえばゲームもそんなんだけど(笑)。
 もしそうなら、エクストラストレージだけを二回分続けて買うのは安全、ということになるな。つーか多分そうです。責任は持ちませんが。

 でもまあ、オプションをどの日から有効にするべきか、とか色々考えてくと、かなり真面目にサービス選択UIを作り込まないと訳分からないことになりそうだしなあ…。
 分かっちゃえば今の仕様でも何てことも無く利用出来そうだけど、やっぱりトラブル起きそうだよなあこれ。

 で、また微妙に分かりにくいんですが、5/10正午までは30日分の料金で40日分の利用権が買える模様。
 つまり、極めて先物取引の様相。

 さあどうする俺。果たして三年くらい続けちゃうのか、それとも数ヶ月以内にやめるのか。どっちも余裕であり得る。この先また値引きがあるかもしれんし、激しく面白い国産MMOとか出るかもしんねーし、遊んでる余裕無くなるかもしんないし。
 ああ、まったく金持ちに金の集まる世の中だよな!(超大袈裟)

 とりあえず、5/10まで様子見て、続きそうならまとめて買いますよチクショウ。

 ところで話は変わりますが。

 FF11が何やらウェルカムバックキャンペーンを始めたらしい。
 遅いんだよー。半年前にやってくれよー。

 三ヶ月で容赦なく復帰不可能になるステキシステムのPOLだが、キャラデータはやっぱり放置されてたようで。それに古いバックアップもありそうだしな、FFの場合。
 自分でキャラ削除した訳でなければ、画面操作だけで即復帰出来るようにしているらしい。期間限定になってるのはまあ、営業上の理由で仕方ないんだろうな。

 で、POL会員自体やめてる人は既にキャンペーン対象内。POL会員継続しててFF11だけ契約切ってる人だと、六月から七月辺りの割と短い期間のみ対象内。自分は後者です。まあ今戻る気は当然無いんだけどな。マビに狂ってるし。

 つーかさ、三ヶ月で復帰不能ってちょっと早い気がする。
 俺の場合、復帰したくなる病の発病には大体半年ちょっとくらい掛かるんで。長い時は一年半くらいで発病。
 それに、リアル多忙でやめる人とか学生とかも、夏休み終わったから次は年末休みかー、とか考えたらやっぱ半年くらい猶予が欲しいべ。
 プレイしないと分かっててキャラデータ維持だけの為に金払うのって、抵抗ある人が結構多いと思うんだよなあ。多忙でしばらく出来なくてもったいないから残念だけどやめるね、って話はよく聞いてきたし。かなり多いですよ。リアルの方を犠牲にしかねない俺には信じられないけどな!(やめろ)

 ということで、このキャンペーンは(夏休みを外す期間設定に疑問はあるが)良いキャンペーンだと思う。
 俺的にはタイミングいまいちなんだけどな。ほんとマビ前ならなあ。


マビノギ切れ


 課金スタートで、ギルドでも引退する人がいて、お別れ会に。
 ギルド慣れてないから、えらい寂しかったさ。慣れても変わらんか。
 むしろ、やめる人が非常に少なかったのが幸いな部類かもなあ。

 さて、今日は正式サービスへの移行に伴い、正午より翌日正午までメンテと相成ります。

 超禁断症状(一時間半で)。

 オーケー、それじゃマビノギの攻略記事でも書きますか。
 何このマビ日記。

 今回はゴレソロ攻略と壁際攻略でも。

 前回の攻略でも軽く触れたけど、通常攻撃を弾く体質の敵にはアイスカウンター(アイスとカウンターのループ)、魔法攻撃を弾く体質の敵にはファイアカウンターか魔法無し戦闘、が大体は基本形になる。
 ゴレ様は魔法攻撃だけ弾く体質なので、ファイアカウンターか魔法無し戦闘に。

 最近の経験では、カウンターから安定して繋がるパターンは以下のような気がする。

  1. カウンター→アイス→任意
  2. カウンター→ファイア→防御系(遅い敵のみ?)
  3. カウンター→ディフェンス→任意
  4. カウンター→ミル→ディフェンス→任意

 つまり、カウンターから繋ぐと近々魔法かディフェンスが必要になる訳だが、防御力しょぼい俺キャラはディフェンス通じないこと多すぎなので、カウンター決めたら魔法詠唱一択。もうカウンターからの最速詠唱は手癖のようになっているくらい。
 よって、ゴーレム相手の魔法無し戦闘はカウンター専業の俺キャラでは成立せず、ファイアカウンター一択。

 魔法カウンターは基本的に全て、詠唱タイミングとPOT飲みが出来れば安定する。
 詠唱は前回触れたように「敵が攻撃モーションに入った直後」から。
 POT飲みは「詠唱完了直後」から。敵がダウン後に即アタックに来ない限り余裕。慣れれば即アタックに来た時でも飲めるけど。早めに飲んでく方がもちろん安全。

 ゴレ様の場合は、地震攻撃が問題になるんだけど、これは「走っている」か「ある程度近くにいる」キャラにしか効かないので、前者は危ないタイミングで走らないこと(Shift押しで歩き移動が出来る)、後者は徹底したアウトレンジ待機を心掛ければ良い。
 …のだが、後者は幾つかの慣れが必要。FBを暇さえあれば打ち込んで突き放すのが基本なんだけど。例えば、カウンター待機中に地震攻撃モーションが見えたら即FBに切り替えて打ち込んで突き放すとか。

 特に厄介なのは、奴がディフェンスしながら接近してくる時なんだけど、スマッシュを入れるのは超半端な距離に着地して硬直するのでたぶん超危険。…な気がする。
 カウンターのまま待機するのは、スタミナ浪費もきついが、目の前でディフェンス解除→地震攻撃、がきつい。カウンター解除して殴れば止められるけど、その後がたぶんディフェンスレスだと繋がらない。
 今採用してるのは、走って距離取ってからカウンター入れ直し。
 他に検討中なのは、即座にファイア詠唱→走り逃げ→ゴレが走って追い掛けてきたら発射→さらに一瞬だけ走り逃げ(地震攻撃の範囲から出る)→カウンター待機、という奴で、たぶん間に合う気がする。

 とまあ、こんな感じで基本的な攻略は出来ると思う。たぶん。きっと。
 試した感じでも、特に穴は見当たらなかった。下級やフィアードのゴレに通じるかはまだ分からないけど。

 次に、最近研究を始めた壁際の戦闘について。

 経験則ではあるが、自分と壁で敵を挟むくらいの位置取りで敵をダウンさせると、敵が起きあがる前に通常攻撃でさらに一回追撃出来る。その場合、敵は一発で再度ダウンするが、その後は通常攻撃の追撃は出来ない。カウンター(ディフェンスではスマッシュが対応不能)で繋ぐことになる。繋ぎを入れた後のダウンでは、再び一回の追撃が許される。以下ループ。
 なお、一回目の連撃で敵がダウンせずノックバックした場合、ノックバック→追撃してダウン→追撃してダウン→カウンター、と一回多く追撃可能な模様。恐らく。
 また、繋ぎがアイスでも可能かもしれない。この場合、恐らく唯一の永久ハメになってしまうのだが。

 壁際連撃はスピーディな展開が楽しいので、慣れてきたら超お勧め。なかなかチャンス無いけど。
 あと、連続通常攻撃の最後以外は結構早めに硬直解けて動けるので、例えばPOTとか飲んだり色々する訳だが、ここでちょいと回り込んで敵との位置関係を変える技をとある方が良く使ってると聞いて、練習したらなかなか便利。無理矢理壁際に追い込んだり、逆に半端な壁際から抜けたり。

 とまあ、こんなとこかなあ。

 で、エントリ書いたり色々やってる間に、課金システムが動いてた。
 …まだ悩んでますよ。1500円にするか、2000円にするか。うーん。最初だけ2000円コース試して、要らないげなら下げるかなあ。2000円の方だと、キャラが20歳になるといいプレゼントもあるよー、とかも書いてあるし。

 悩んでる間に寝てた。
 もういいや、最初だけでも2000円で行こう。いきなりFFより高いぞちくしょうめ。


花粉が終了しても廃人


 花粉もめっきり薄れまくり、今年のソレも打ち止めかと思われる中、日記はいつの間にかどすげく間隔が空いていた。

 つまりこういうことだ。
 空いてたの花粉症のせい違うよ。
 むしろ花粉症の頃の方がブレーキが掛かってたみたいなんだよ!

 花粉が終了していよいよ廃人。

 あまりにもネットゲー廃人まっしぐらで自分でも日に日に心配が高まる中、マビノギはようやく課金発表でございます。
 一日二時間無料とか無いようです。韓国じゃ国民番号みたいなのがあるから捨てアカウントとか作りにくいんだという話さ。確かに日本じゃ、ああ二時間じゃ足りないもっとやらせろ→捨てアカウント作成、だろうしなあ。
 で、月額1500円か2000円。オプションサービスが三つあるんだが、1500円コースだと一つ選択、2000円コースだと三つとも、という感じらしい。でもエクストラストレージが必須すぎるので、1500円ならエクストラストレージ一択と思われる。
 さらに、追加キャラか転生の時にキャラカードを買う必要があって、一枚700円か1000円。後者は外見の選択肢増加。

 で、迷い中。500円の差でも、一年分貯まれば1エロゲー。
 転生はまあ、必要にならん限りやらない方針だろうか。毎月転生するのがAP貯める早道とは言ってもな。そこまで熱心にAP貯めなくても足りるだろ。きっと。足りなくなったら10歳に転生すれば、三ヶ月後にはAP35勝手に貯まるのだし。レベルも30くらいまでは誰でも勝手に上がるから、それでAP30だ。合わせてAP65。
 …うーん。今は個人的には十分だけど、将来分からんなあ。でもまあ、APだけじゃスキル上がらないゲームだからな。三ヶ月に一回も転生しときゃ十分そうだけど。
 ということで、そう考えると1500+700/3で、1733円/月か。FFと同じくらいだな。フルサービスだと2233円/月。ちょっと嫌だなあ。1500円の方にしとくか。
 あー、でも、うーむ。

 こんな風にマジで悩み中の俺とは裏腹に、やめちゃうよーって人も少なからず。まあ、無料期間終了で寂しくなるのは仕方ないか。ギルドの人やフレンドはかなり残るみたいだけど、何人かは怪しげ。
 ずーっと野良主義だった俺も、Tales Weaverでギルドなんつーものに入る流れになり、マビではギルドいいじゃんみたいな感じになり、少しだけギルドへの抵抗が無くなってきた気がする訳だが、その分ちょっと廃人度も上がりそうで危険。ギルド慣れしてないんだろうなあ。

 飽きてきてはいるので、いい加減そろそろペースダウンしそうなもんなんですが。
 オフゲーのように自分の操作熟練と敵AIへの対応だけではなく、味方全員の動きを常に観察し癖を把握する、という熟練要素が加わるのがまずヤバい。ハマる。
 さらに、それをギャラリーの前でリアルタイムに実演出来ちゃうのも何気にヤバい。PCC巣鴨で極めプレイしてギャラリー集めるような気分。いい歳こいてな!

 アクションゲーマーには本当にお勧めですが、ちょっとこいつは危険すぎな予感もします。
 俺が弱いだけかも。
 かも、っていうか弱すぎ。


種をつける男


 期待のエロゲー新作。

 孕ませゲーな訳ですが。
 キャラ紹介の「好きな数字」が笑えました。8とか10とかはヤバいだろ(笑)。
 ああ買うさ買うとも。

 まあ、未開封のヤツを進めるんが先だとは思いますが。プロジェクトSEXとかね!
 つーかほんとマビノギしかやってねーよな最近。ここまで狂ったようにゲームやったのって高校時代くらいじゃなかったかなあ。ヤバいって。

 そうそう、花粉はまだ続いていたようですチクショウ。