オンラインゲーム
さすがにマビノギともお別れかもしれないこの頃
どうすっかなー、blogに書くほど確定的かなー、と思ってたけど、やっぱそんな気がしたので。
もうゲームになってねーよ。
ネクソンにはもう一円だって払いたくないっす。「オンラインゲームの運営なんてみんな駄目だろ」って良く言いますが、世の中にはくっさいウンコもあればカレー味のウンコだってある。無い。戦場での五十歩と百歩は実のところ相当な大差ではないのか。俺も色々プレイしまくってきたけど、ネクソンの心証はどん底クラスだなあと。
まあ、マビだけは、毎月500円程度なら払い続けても良かったんだけど。マビを食い潰して生まれた新作なんぞにはびた一文たりとも払わねーわ。愛着でプレイしてきたけど、愛着はそう上手く利用出来ないし、反転して悪意にもなる。
ネクソンの話になると広がりすぎるので、マビの話に限定するかな。
俺は何でこんなに急激に熱意を失ったのだろう。
いや、まー、急激でもないか…。細工(有料の装備強化、五〜六桁飛ぶらしいがキチガイ性能)とかで色々バランス大崩壊してたしな…。Today(一日一回、多くの経験値が得られるミッション)も下策だと思ってた。
昔のマビノギにあった物を思い出してみる。いや、「初期は何もかも新鮮でした」みたいな話じゃなくてですね。それを六年もののゲームに求めるのは無理だし。
以前は、「さて、どっか遊びに行くかな」と思った時に、「今何が欲しいかなー」と考えればいくらでも候補地が浮かんだ。その中から、集められるメンバーで行けるところを選んで遊びに行った。例えばペッカとかに通いまくった。
今は、「プレ箱(一回千円のガチャ)や細工の前ではゲーム内レアとかほぼ無力だよなあ」「とりあえずTodayで経験値だけでも」「いくら経験値稼いでも細工無しじゃ無力だけど」で、ログインしても行くとこがTodayくらいしか浮かばない。
つー訳で、どこで壊れたのかは良く分からないけど。
C2までの「キャラスペックはトップ廃でもそんな違わないから」という前提もC3で崩れ始め、C4で完全崩壊したし、「新規でも古参でも同じ狩場に行くことは結構可能な部類」というのもC3で完全に崩れ。
C2までは逆に「レベル上げてもやることねーわ」って問題があったし、C3の「単純な強さではなく別系統のスキル体系を実装することでキャラ育成の楽しみを復活」って路線は良かったと思うけど。C4で「単純な強さをバンバン狂ったように上げられるようにしました!」で、まあ、バカかと。それでも続けてたけどさ。
強さの格差とかはまだいいんだ。潜っても経験値だけ、経験値上げても強さが雀の涙くらい上がるだけ、ってのが本当にどうしようもない。「あれ欲しいよなー」とか一切無くなった。ガチャで出回ってる物が最強ですし。
まあ、六年も一緒に遊んできた人達とこのまま切れるのもアレなんで、もう中の人をバラしてもいいかな、って思いつつあったり。マビやめても繋がり残したいし。
更新忘れるくらいエリュシオン
暇になると即エリュシオンって感じなんで、毎日更新するぞーという意識は保っているのに何か歯抜けになるblogであった。
つーか、基本的にネタの無い日は元々多いのだ。そんな時、適当にネタになりそうな作業(例えばGAE弄りとか)をしてblogに書く、という流れでやってきたりしていたのだが、今は時間が空くとエリュシオン見てるからどーしょもない。仕事も何つーかネタにならないから、エリュシオンしか書くことねーぜ。
というよりエリュシオンもこれだけ連日ネタにすると、書くことねーしな…。
んー。とりあえずエリュシオンの現状は、夢に軽く出てきそうな感じにはなってきた。といっても変な意味じゃないぜ!
あとはまー、寝る前とかにも俺キャラで「品の良い色気を如何に出すか」みたいなのをつらつらと考えたり。OMCのお陰で具体化の道筋もあるので、妄想が超楽しいです。
あー、自給自足、って話もあったな昔は…。遠い目になりますなあ…。
仕事したくねーほどエリュシオン
働きたくないでござる。つーか、元々まともに仕事してねー気もしてきたが(笑)。
GAEのPython2.7対応がどうとか、さっさと試したい気もするんだけどさ。あと最近はjQueryでちょちょいと簡単な物を書いたりもしてたしさ。そういうのを色々どんどん進めなきゃならんのだけど、PC起動すると何かエリュシオン見てるんだよね。まずいね!
まー、あれっすな。いずれ少しずつ慣れてきて、程好く付き合えるようになる気はするんですが。のめり込み始めた直後の俺っていつも相当ヤバいからなあ…。寝ても覚めても、になりがち。きっと集中力が高いんだな…。←いい方に回るな。
最近このくらい発狂した記憶っつーと、初めてオンラインゲームやったPSOの時くらいかなあ…。あれに比べたら、割と人間の生活が出来ている気はするが。エリュシオンで廃人化って難しそうだし。OMCに金使いすぎる人はいるかもだけど。
PBMマジすげくね
昔、TRPGをやっていた頃のこと。
TRPG版の蓬莱学園を買って、どこを切っても濃密に厚いネタの詰まりまくった世界に圧倒されたことを覚えている。最初はその理由が分からなかったが、元々PBM発祥だというのを知って、なるほど一人で考えた訳ではないのか、と少しだけは納得したのだが。
そして時代は流れ、学園物PBWであるエリュシオンの広告を見た俺は、「蓬莱学園にリアルタイムで参加出来ていたら」という思いをどこかで抱え続けていたことに気付いたのだった。
つー訳で、参加してみたのですがね、エリュシオン。
何でPBMが濃厚になるのかが、何だか分かる気がする。しかも今は郵便じゃなくWebだからなあ。
とにかく、プレイヤー側の一人一人の濃さが半端ねーのな。どんだけ面白いこと考えるんだよ、みたいな人が何人もいる。そりゃ濃密な世界も形成されるわ。
最初は「経験値稼ぐ為にシナリオ入らないとならないし毎回1000円とかだし金掛かる遊びだな」と思ってたけど、もしかするとシナリオに金使わずにLv1でも十分楽しみまくれるんじゃねーのか、などと思ったりもした。いやまー、まだシナリオ始まってないからそう思うのかもしれんけど。
でも、キャラ絵が一枚も無いと寂しすぎるのは間違いないので、完全タダゲーとして遊ぶのは難しいと思うけど。掲示板アイコンが一個は無いと交流に相当な支障が。つっても一個1000円ですが。一個でも行けるし、五個くらいあれば不自由無く存分に遊べそうな。あと立ち絵も欲しくはある。一枚3000円。これはイメージ通りのが一枚あれば十分。一応。
つーか、絵でもう25000円くらい使ってるけどな俺(笑)。こんなに使う必要は全くありませんが、これはこれで幸せだからいいんだぜ。バチャ充とか最高じゃん。多分ね!