さよならFantasy Earth、こんにちはマビノギC2


 なんかC2って書くとコカコーラC2を思い出しますが。どんなんだったっけ。どうでもいいか。

 FEの戦術目標達成報酬がやっと出てきたので、早速ログインして購入。リングじゃなくてお金で買えるのは嬉しいことだ。
 んで、どーでもいい装備の色違いだった。ワーイ。

 解約。

 ここで、FE購入から今日までの流れを。

  1. 狂ったようにやり込む
  2. 1stソーサラーに飽きてきて、2ndスカウト作成
  3. スカウトの40リング装備がエロ装備らしいので目標に
  4. レイスパッチでそのエロ装備と似たような装備が買えるようになる
  5. 近年稀に見るエロさ
  6. でもレイスのお陰で、筆舌に尽くしがたいほど戦闘が面白くなくなる
  7. 他のゲームに走る
  8. FEを忘れかけた頃にレイス修正パッチが来たらしいけど、既にマビ三昧PSU三昧
  9. 報酬装備を確認して萎える
  10. そのままレイス修正を体験することも無く解約

 要約すると、レイスでFEやめました。

 で、最近はPSUのCBTと、マビC2です。
 つーかマビは最近ログイン率低かったけど、期間限定うさ耳イベントに釣られて復活気味。さらにC2も始まったんで、毎日ログイン復活かも。

 PSUのCBTは第一次で当選してて、結構もりもりプレイしてるけど、守秘義務のあるCBTなんでblogが激しく書きにくい。つーか書いたけど破棄した。
 とりあえず、製品版は買うでしょう。最初はかなり期待外れに感じたけど、操作に慣れて遺跡Aをソロ周回とか普通に出来るようになってきたら、ちょろっとログインして遊ぶにはいい感じかもなーと思えてきた。バランスも遺跡はいい感じだし。一人でも六人でも。

 マビC2は、色々と面白いことになってます。
 さすがにChapter2と言うだけはあるような気もするし、でもやってみるとそこまで大きな変化ではないような気もするし。

 とりあえず馬の必要性が大幅にアップ。廃人なら複数欲しくなるかも。無くても頑張れるだろうけど、無料プレイを貫く信念とか無いと辛そう。
 新大陸は確かに広いけど、広いだけと言えなくもないかも(笑)。もっと街とかあるのかと思ってたさ。
 まあでも、探検は結構面白い。時々死ぬほど重いのは何とかならないかと思うが。
 あと、マビの開発チームは水が好きなのか、今回は波打ち際の表現で頑張ってる感じ。初期の激しくしょぼい画面でも、川だけは頑張ってたしなあ。つーか全体的に変なこだわりのある人が多そうではある。

 RMで特殊アイテムを買える店が出てきたのも面白い。というか、基本無料のゲームではほとんど基本技だから、やっと出てきたか、という感もあるが。今のところ、無くても困らないけどちょっと欲しいかも、という絶妙な品揃えなので、まーいい感じかなと。10歳体型になる薬とか怪しすぎますが(笑)。
 ただ、アイテム販売が出てくると、そのうちガチャも出てきそうで心配です。ガチャ限定が出たらさすがに付いていけないと思うしな。

 ナオサポが強化されたのは大きいかも。地味な変更に見えるけど、新しいナオサポだとほとんど死亡が気にならなくなるんじゃないかなあ。よほど死にまくらない限り、ずっとナオ蘇生可能な状態になりそう。
 アドバンストは相変わらず微妙ですが。まあ抱き合わせ商品みたいなものだから構わない気もする(笑)。
 まあ、五月分はストレージサービスのみで払ったけど。

 それにしても、マビはいい出来のゲームだ。
 日本の運営チームがまた、いい仕事をしているのだな。日本ユーザーの好みに合いそうもないスキル(シャープマインドとか)を、韓国開発チームに頼んで日本版では実装しないようにしているとか。
 つーか、日本の運営チームも変なこだわりのある人が多そうではある(笑)。
 まーでも、韓国サーバが日本にとってのテストサーバ的存在になっている面もあるのかもなあ。テスターとユーザーが分離してるんだから理想的かも(笑)。

 国産は当面、PSUにそれなりの期待を。
 PSUは、CBTの50倍くらいのミッションがあるといいなあ。マップも20倍くらい。服も30倍くらい。配信で追加出来るなら何でもいいけど、PS2版がメモカでどこまでやれるのか気になるなあ。服データとかって、メモカ一枚にどの程度行けるんだろう。


Granado Espada OBT Lv29まで上がった


 やー、何か音楽も無駄に豪華だなあ。何故かアトリエかぐやのゲームやってる時の気分に似ている。何故だろう。不明。

 んで、ゲームは本当にオフラインゲームっつーか、オフRPGをストーリー抜きで、って感じです今のところ。
 ゲームとしての情報量は並以下。しかも日本語訳も適当。映像と音楽だけが情報量てんこ盛り。
 ゲーム部分の制作進行がずるずるのまま、とにかくリリースしなきゃなんなくなっちゃったんだろか、とか思ってしまうくらいに作りかけ感満点です。

 とりあえず近々アンインストールしそうなんで、BGMファイルだけは抜いときたい気もしますが、小癪にも素のままでは置いてないです。めんどくさいな。


Granado Espada OBT 1stインプレ


 不気味の谷が明らかに広めな気がする俺ですが、GEやってみました。

 起動した第一印象としては、とにかく無駄に金掛かってて凄いなと。二年くらい前の3DMarkの世界でそのまま遊んでるような気分。素直に綺麗ではあります。それでいてFEよりは重くないし(笑)。まあ、うちの環境がCPU弱めかつDirectX9向けってのが理由かと思いますが。

 で、まあ、画面なんてのはすぐ慣れるし、映画とかはもっと綺麗っつーか区別付かない領域だしなーなどと思う訳で、結局はゲーム性を問うことになります。

 ゲーム性はある意味画期的です。三人を一人で操作するタイプのMMO。
 しかも、激しくオートで戦闘可能かも。普通の狩りでもオートを使いこなさないときついかも。寝落ちして目が覚めたらレベルが四つくらい上がってた、とか普通にありそう。
 まー何つーか、謎です。

 というか韓国はオフラインゲームが出せないから何でもオンラインになってるんだぜーって話を聞いてたけど、なるほどよく分かりました。これはいくらなんでもオフライン向けだろう。

 服装の個性が出せまくりのマビノギの後だと、ほとんど似たような服という世界も辛い。あとやっぱりローポリが好き。まあ、何とかは三日で慣れると言いますし。既に慣れましたが。
 というより、今時はローポリの方が慣れるのに時間掛かる、ってのが普通かもしれんけど(笑)。どうも現状のゲームのハイポリは絶妙に不気味で。不気味っつーか、生気が感じられない。
 ああ、でも、昔は「ドット絵と比べてローポリ3Dは生気が感じられん」とか思ってたような気もするな(笑)。やっぱ慣れなのかな。

 とりあえず、すげーいい加減なレベル上げが出来るゲームのようなので、もう少しだけ続けるかも。
 ただ、現状だとこれをお金払ってプレイする自分はとても想像付かないです。すみません。


Fantasy Earth レイス先生登場


 何だかんだで毎日サルのように遊んでいたFEですが、待望のバージョンアップが来た。ワーイ。
 早速戦場へゴー。

 真っ暗。

 超真っ暗。

 えーと、レイスという召喚キャラが追加されまして。
 すげえ広範囲を暗闇にするスキルを持ってます。歩兵の最長射程攻撃の1.2倍くらいの半径が暗闇。しかも持続時間超長い。スゲー。狙撃すらデキネー。

 バッカジャネー。

 RTS要素があるっつっても、RvRなんだから一兵卒の視点からも面白いかどうかくらい一度でもいいから考えろクソハゲアタマ。
 と、呆れ果てつつも色々試しましたが、結局レイスが出てきた前線は何やっても被害が拡大するだけなので、こちらもレイスをぶつけないと前線が全く維持できません。双方真っ暗。盲蟹の死闘。
 チョーオモシレー。

 で、何気に輪を掛けてつまらないのが、城とクリスタルの位置変更。
 以前は基本的に攻撃有利なマップが多くて色々な弊害を招いていました。それを受けて、今度のパッチでは防衛が死ぬほど有利マップとか出てきました。攻撃がさらに有利なマップも出てきました。
 人の話キイテネー。アリエネー。

 何つーかな。グラナドエスパダとかインストールしました。遊んでみます。

 あー、いいとこ探し忘れてた。えーと。
 えーとー。

 スキルバランシングがあったけど、そもそも暗闇なんで良いも悪いも分からん(笑)。
 スカウトの尻装備が店売りになったのは有難いです。買いました。最高です。ハイドして半透明になってみました。あり得ないくらい尻丸出しです最高です最高です。お願いだから修正なんかしないでください。見て見ぬ振りを続けてください。お願いします。
 戦術目標は結構楽しいかも。やっぱ大集団で目的があるっていいな。


PlayOnlineのムカつくところ


  • 今時「全画面表示専用でフォーカス横取り禁止にしないとチートが流行っちゃうし」とか思ってそうなところ
  • てめーが勝手に例外踏んで落ちたのに、次の起動の時に「今度からはちゃんとログアウトしろよ」なメッセージが何度も出るところ
  • つーかログインはともかくとして、ゲーム終了が無駄にめんどくさいところ
  • 金の取り方が旧態依然なところ
  • FFの頃に俺様をナンパ(笑)してた奴からメッセージが来るところ