PSO2 CBTで全クラス20かつ新鯖でFO14に


 うむ。コツが分かってしまえば、レベル上がるの早すぎだな。
 PSO式の大盤振る舞い経験値仕様かつ12人パーティが作れて、しかも敵が爆発的に湧きまくるPSEバーストの存在と合わせたら、当然のように経験値も発狂するよなあ。
 うーん。でも、経験値が分配無しで全員に100%入る、というのは捨て難い魅力があるしなあ。極限まで尖った仕様ってのは好きだから。しかし、うーむむむ。バランス取れるんすかね、これ。取れて欲しいけど。
 ちなみに今回は手付けも不要になったけど、これは絶対的に支持したい。全力で手付け不要派だったんで。

 まあ、そんなことより、課金や立ち回りや与ダメのバランシングの方が心配ですが。
 今んとこ結構楽しみにしてるけども、PSOやPSUのバランスを思い出すとどうも不安で。PSOv2のUltみたいな本気で頭おかしいフォース潰し設定はさすがに二度と無いだろうけどさ。あの糞設定は未だに思い出すなあ…。ありゃ悪夢だった。HUやRAはS武器のスプニとか使えてFOnewearlは使えない武器満載でDFのクソッタレな攻撃もああ畜生色々思い出してきたぞ。それで「フォースが最強じゃないですか?」とかスタッフが寝言言うんだぜ。五臓六腑に染み渡るほどにバランシングへの不信感があったの思い出しちまったわ(笑)。今まで相当色々なオンラインゲームやってきたけど、あれは本当に本当にひどかった。
 ということで、トラウマが不安を誘発する訳です。PSU有料βもプレイしたけど、あれも確かフォースは微妙だったしなあ…。

 で、以下はPSO2の話じゃないけど。
 普通にやってたらコロコロ死にまくるんだけど火力がマジキチ、使いこなせるもんなら使いこなしてみろ、みたいな魔法使いをやれるオンラインゲーム無いかなあ。普通はパーティ用キャラだけど、変態はソロでスーパープレイを追求するのも面白いよ、みたいな。
 超柔らかいけど誰でも使いこなせるせいで単なる超火力キャラになっちゃって弱体化されて、普通の火力でゴミ防御、という境遇になった職なら見たことありますが。それも何度も。


PSO2のCBTで今度はFO20に


 FOもなかなか面白い。つーか元々FO好きだし、今回も本番キャラはFOメインかなあ。
 杖で突撃してギフォイエ、遠くからはラフォイエ、だけでもかなり楽しい。火山ではラバータばかりになるが。死にテクは多いかも。まー別にどうでもいいですが。
 ただ、チャージ無しテクがほぼ全て死にテクになってるんで、どうもチャージPPリバイバルが必須。取らない振り方を試しても、PP供給に大差が出るんで話にならない。チャージしたテクは悪くないバランスと思えるので、チャージ無しの方に思い切った強化が欲しいところ。
 つーか全般的に効果範囲が狭すぎるんだよな…。PSOみたいに、育ったら広くなるのかもしれんけど、いくら低レベルでもここまで狭くしちゃうとなあ。

 で、しつこいようだがビデオカード無し継続中。最高画質設定でプレイしていたが、どれほどの差があるのだろうと思い、最低画質で入り直してみた。
 ひゃー。何をするにも気持ち悪いくらいスムーズだ。これは快適。変に興奮するくらい快適。なるほど、ビデオカードはあった方が絶対にいいな(笑)。
 で、最高画質設定に戻したら、最初すげーゲームになんない気がした(笑)。でも10秒くらいで慣れた。うむ。これならPC弱い人でも慣れれば遊べそうな。それでいて、良いハードもあれば格段に快適かも。意図的にそういうゲーム性に調整してるなら素晴らしいけど。ダメージや課金やエコシステムの調整はともかく、アクション面の調整は快適なんだよな。攻撃が外れるPSOと比べたらえらい違いだ。ジャストリバーサルはもうちょい入力ぬるくして欲しいけど。


PSO2 CBTでビデオカード無しのままHU20に


 最高画質でソフトパーティクルも入れてて、市街地でマルチパーティエリアでPSEバーストおいしいです、とか普通にハンターでやってるけど全然平気。何でだろ。ベンチだと210以上になったこと無いのに。やるじゃん2600K。
 いやまあもちろん、基本的にはフレームレート足りない感じっすけどね。15fpsも出てればいいじゃん遊べるじゃん、みたいな思考モードに切り替わってる感じ。元々、古いPCで粘りまくる性格だったからなあ…。低フレームレートでもゲーム的にそこまで辛くない仕様なので、慣れていれば割とIGPでもゲームになる感じ。これならゆっくりとGTX660辺りを待てるぜ。

 で、市街地のおいしさが狂ってるせいで、あっという間にカンスト。他クエとかやる意味あんまり感じないレベル。さすがに調整した方がよさげな(笑)。
 つーことで、次はフォースを上げてみよう。


ビデオカード無しでPSO2をプレイする日々


 i7-2600Kを何故かOC無しで、さらに何故かビデオカード無しで運用している謎環境ですが。
 いや、OC無しなのにK付きなのは「必要になったらOCしよう」と思ってたらCPUパワー余りまくりでOCする必要感じなかったからで、ビデオカード無しなのは「必要になったら買おう」と思ってたら必要にならずにいたからだけど。

 んで、PSO2 CBTですが。
 1600×900の窓で、描画を最高設定にして、ソフトパーティクルまでONにしてるけど、何となく普通にプレイしてるぜーハハハ。どこまで耐えられるかは分からないが。
 もちろん、重いのは間違いない。fpsも明らかに低いし、フレーム遅延もかなり出てる感じ。
 でも何か、今んとこは耐えられる(笑)。ソロでニューマン女ハンターをちまちまやってるけど、そこそこ辛いくらいで、推奨レベル無視の背伸び突撃もある程度可能。まあ、コアゲーマーに該当するだろうしな俺。
 ぬるめの設定なんだろうけど、勇者のディスカとか気楽にぶん回してられる初代PSOが好きだったから、このぬるさにはかなり好感。序盤だけかもしれませんがね。

 つーか俺、キャラ鑑賞とアクション性の比重が7:3くらいだからなあ。「軽いけどエロさいまいち」より「重いけど何とかやってけるしエロい」の方がいいです。本気でゲームにならないなら諦めるけどさ。
 そういうタイプの人なら、重くても結構行ける模様。

 まあ、GTX660とか欲しいですが。まだかー。


PSO2 CBTの初日が障害祭りだった


 PSUの初日よりは格段に良くなっている気もしますよ!
 ちゃんと先にテストで問題を洗い出そうとしてるし、DBまで波及するような問題は起きてないっぽいし、かなり多くの人がログイン出来ているし。ウム。
 まあ、何の障害も無く安定した初日を迎えるゲームが(少なくとも表向きは)大半ですが。

 とりあえず、切断されまくるわ、いきなり応答無しっぽい状態で止まるわ、ですが。
 ログイン不能な人もいるらしい。Zさんとか。

 まーでも、空いてる時間帯は普通にプレイ可能で、普通に遊ぶ限りは今んとこ遊べそうかも。
 まだバランスは全然分からんけど。一番心配なのがそこだなー。
 あと、Ship01以外でプレイすると、カーソルのデフォ位置が最後にプレイしたシップになったり01になったり、決まった位置に来ないんで地味にハイパーうざい。1鯖を選ばなかった人が損するだけ、っての嫌いなんだよなー。
 そういえば前から思ってることだけど、オンラインゲームは、人が多いほど得という特性があるから人が偏在する訳で、人が少ないほど微妙に得という環境を意図的に作ってユーザーにもそれが分かりやすくしとけば、負のフィードバック効果で分散して安定しそうな気もしなくもなきにしも。