好みな夢を見ていた


 寝てる時の夢はコントロールも効かないから(いや慣れれば自由に効きまくってウハウハという噂もあるけど置いといて)、好みな夢を見た時は目が覚めてしまうのがとても惜しまれる。
 俺がそういう気持ちになる夢っつーと、性転換してる場合とか、舞台が学校な場合とか、超能力者っぽい場合とか、空を飛んでいる場合とかがあるが、さっきは性転換してて高校で空飛びまくりの超能力者っぽい夢を見ていたので。ああ惜しい。もっと好き放題したかった。
 つーか欲求不満の象徴とか言われるような内容が詰まってるなこれ(笑)。まあ、それは多分にありそうですが。

 大抵、空を飛べる夢だと、窓から建物に侵入するんだよなあ。そんなに好きっすかねえ窓。性転換は分からなくもないですが。TSネタって地味に好きだよな俺。
 TSネタの俺的ツボは地味に複雑で、よくよく考えると筋の通らない部分もあったりして、15行くらい考察の駄文を書いたけどボツった。まあ俺に限れば、単純に「自分の外見が異性だと楽しい」ってだけな気がします。何しろ夢でTSする時には恋愛とか肉食とかの展開は皆無ですし。これがお話とかオカズとかで楽しむ場合は複雑化するのだが。少なくとも同性愛の素養が無いのは間違いないけど。
 で、考察が暴走して変な方向の話になってた。具体的には、男性がチクビの辺りをちょっと軽く努力(笑)してから接写モードで撮影して適当にアップロードしたらみんな騙されそうですよね、みたいな話に。どうなんですかね、その辺。やった人いますよね、きっと。

 こういう記事ってAdSenseの審査とか通るんでしょうか。最近Web広告またちょっと調べてるんで何となく気になったり。
 ここにも久々に一個くらい広告置いてみるかなあ。ゲームとかの。


タウンページトラップが超痛いという憶測


 割と憶測な記事です。ご注意を。

 auひかりは結構気に入ってるんですよ基本的には。RTTも含めて軽いし。まあルータが強制レンタルなのは一瞬気に入らなかったけど、慣れてしまうと逆に楽な気もしているし。
 ただ、導入時にタウンページについて無関心でいると、事業主によっては大変痛いことになってしまうような、と。そんな事例をたった今実体験しているのでご報告。いや憶測なんですが。

 つーか、auひかりに限らんけど、要はNTT以外の電話を使ってる場合、希望しないとタウンページに載らなかったりする訳です。ここまでは憶測じゃないけど、恐らくこれがとんでもなく痛いことになってしまったのではないか、という憶測をしてましてな。
 何しろ、タウンページのDBを引いたっぽい(=憶測)企業情報口コミサイトみたいなのがそこら中で無駄に乱立してまして。むしろタウンページのDBしか引いてないだろお前ら(=憶測)、って感じですが。
 そう思う理由は、身内のいくつかの企業で、タウンページに掲載されてるとことされてないとこが、検索で引っ掛かる量が100対0くらいなのですね。他の理由かもしれないけれども、他に思い当たるフシが無い、とのことで。

 まあ、NTTの営業みたいな記事になりましたが。
 とりあえずタウンページに掲載して貰うには、利用中の電気通信事業者に聞くしか無さげ、とのことなので、平日になったらKDDIに問い合わせるさ。それでこの状況がどう変化するか、かなり長期的な観察になるかもですが、随時報告しようかと。


C9のウィッチブレイド一応作ってみたけど


 C9やらなくなって久しいが、何となくクラは入れっぱなしであった。
 それはさておき、Intel HD Graphicsの新しいドライバはパフォーマンスが40%向上とか何とか言ってるらしいので入れてみた訳ですよ。つってもベンチとか全然やらんからパフォーマンスは比較しようが無いし、重くなるゲームも最近全然やらんのだけども。むしろ描画の壊れるとこが直らんかなーと。C9で描画壊れるとこあったなー、と思ったので確認に行った訳です。
 で、ログインしようとすると、何ぞウィッチブレイドが実装されたばかりらしく。これはいいタイミング。キャラメイクだけしてくるかー。

 って訳で、キャラメイク開始。
 うむ…。難しくね?

 何だろう。シャーマンを必死に和風にした時の方がずっと楽だったような。シャーマンは東洋系の顔だから和風に逃げ易かったけど、ウィッチブレイドは洋風に持ち込まないとケバくなりがちなのかなあ。むーん。
 全身のバランスはシャーマンとある程度の類似性があった。細かく違うけど。それより胸が大きくならないような気がするんだけど。何だろ。
 んで、目がなあ。シャーマンの時と違って、「この目なら手掛かりになるな」って感触が見付からない。探す気力が足りない面はあるかもしれない。飽きてやめた後だからなあ…。
 それでも、適当に探すうちにそこそこ行けそうな気がしてきたので、顔の輪郭とか色々弄って、ゲーム開始。
 うはー、何だこれ大失敗じゃん。カメラを振ると、顎のラインが気持ち悪く削れて見える。これはひどい。つーかキャラメイク中に上下にカメラ回せないの何とかならんかなあ。そういうゲーム多いけど。
 で、削除しようにも、キャラ作成後24時間は削除不可とのこと。しかも、削除しても72時間は消えないんだったっけ。試行錯誤出来ないではないか。作成直後こそ削除したい時が多いのに。つーかキャラメイク中にカメラ回せればこんな悲劇は。

 という訳で、非常にガッカリなキャラで一応プレイしてみる。ふむ。手数多いスね。ふーむふーむ。分からん(笑)。Lv3とかじゃ語りようが無いであるな。
 あと、IGPの描画崩壊ポイントはどこだか分からなくなっていた。適当に「ここかなー」と思って入っても全然違うし。マビの水面でも見てくるかなあ。


エリュシオンにキャラ作ってみたり


 あれですね。最近はもう、漫画とかアニメとかゲームとか嗜むのって割と一般的になりつつあるよーな気がしますよね。昔は少し痛みの伴う趣味だった気もしますが。
 オンラインゲームなんかは、今でも若干の痛みを伴う気もしなくも無いですね。ええ。
 これがTRPGとかになると急激に痛みが増すのだが。

 で。
 TRPGを手紙経由でやるような感じがPBMのノリだろうか。それが時代と共にWeb経由になってPBWに?
 んでもって、大規模なPBWのシリーズをやってるとこがあるのは知ってたんだけども、何か途中参加って寂しいじゃん。それに痛みも伴う趣味だし。まあ見送ってた訳ですよ。
 だが、エリュシオンとやらの広告があったので踏んでみたら、まだシナリオとかが始まる前のキャラ登録期間らしい。ほうほう。んじゃー参加してみっかー。老体には堪えますなあ。

 で。
 キャラ登録である。うむ。きっつい。何故かきっつい。TRPGを嗜んでいた頃を思い出すからなのか。つーかマジで老体には堪えるなこれ(笑)。高校時代の俺とかなら、すんなり入り込めそうだけどなあ…。
 いや、そこまで老人じゃないですが。まあきついですね。ユーザー登録で年齢とか運営側にバレるしね。誕生年を登録させるのやめた方がいいと思います。マジで精神的なハードルがニョキニョキ上がりましたし。

 何か良く分からない葛藤に纏わり付かれながら、一歩一歩キャラ登録を進めていく。うむ。大体お好み通りのキャラが完成。小さく見える大学生だ。うむうむ。
 さて、それじゃ何をしようか。って何も出来ないな。キャラの絵を有料で依頼するとかあるみたいだけど、面白いかどうかも良く分からん段階だからなあ…。つーかシナリオ参加には1000円とか掛かるのか…。PBMの相場とかってそんなもんだったのかな。マビとかと比べて考えると何だか割高な気もするけど、そこはそれ、双方向的なシナリオの楽しさの濃度次第か。無料のシナリオみたいなのもあるみたいだから、そこで面白いかどうか知りたいけど、いつやるんだろうなあ。
 まあ、俺とかあんまり金使わない人だから向いてないかもしれんが。

 何となくうろうろ見ていると、マイページに色々あることに気付く。キャラ設定の公認申請か、なるほど。こういうとこに細かいこだわりを突っ込んでおくといいのだろうな。うむうむ。痛みが快感になってきたぞ。
 つーことで、無難な設定をちょちょいと考えて申請しておく。よしよし。つーかこれ、ストーリー書く担当の人きつくねーか。色々な人の設定読んで摺り合わせるんだろ。1000円とか余裕でありな値段に見えてきたな。ただプレイヤー、いやユーザーの立場としちゃ、他の娯楽との比較もあるから難しいですなあ。
 ああ、何かやばい。お金払うのありな気がしてきた。落ち着け俺。様子を見てからだ。すーはー。


GAEでMax Idle Instancesを1にした時の色々


 コモンズの悲劇は認識しているけれども、ちょっと気になることもあるので、一週間ちょい前からVPSのcronで一分ごとにwgetしてテスト中。
 んで、丸二日くらい経過した頃から26h/dayくらい、さらにその二日後くらいからは34.5h/dayくらいフロントエンドインスタンスが使われる状態になってきた。よし、この辺でMax Idle Instancesを1に設定してみよう。
 これはかなり即効性があり、24.01h/dayに二日連続で張り付いた。グラフを見る限り、もっと立ち上がってそうだし、昨日と一昨日の状態もかなり違うし、二日ともきっちり24.01hというのは不自然だな。"You will not be charged for instances over the specified maximum."とか"Setting Max Idle Instances to a lower level will help lower your costs as we will only charge for idle instances up to the maximum you set."とかいう文言は、設定した最大値を超えて立ち上がった分の課金は無しよ、と捉えていいのだろうか。それでConcurrent Requests対応なら、無料枠でも困る気は全くしないけど。何しろ俺のアプリはDatastore全く使わないので(笑)。

 で、テスト中のインスタンス立ち上がりっぱなし状態が地味に快適で。スピンアップが問題な訳だし、GAE/Goとか試してみるか?(笑)
 つっても、今更Pythonで書いたのを移植する気もしないな。うむ。やめようか。
 スピンアップ時間を仮に激しく極小化出来ていたら、旧課金モデルで行けたのかもだけどなあ。やれたらやってるんだろうけど。あのモデルはelasticityを細分化の方向にも持ち込んでいた点が好きだったので残念だ。