最近blog触って無いから文体が硬くなりそうだなあ。
12/11にとうとうマビノギのChapter3(以下C3)が来たんですよ。
マビのアップデートは、超大型の奴がChapter、大型の奴がGeneration、小型の奴がSeasonと名付けられるんだけども、Chapterアップデートはこれで二回目。Generationで言うとG9。
まあどうでもいいだろうけど、G1〜G3がC1、G4〜G8がC2、G9〜がC3ですね。
つーか、開発のリーダーが交代する→しばらくしてChapterが切り替わる、という印象も。実際どうだか知らんけど、開発リーダーの色がChapterごとに濃厚に出ている気はする。
なので、Chapterアップデートではゲームの方向性自体が変わるんだけども、前回のC2は正直失敗気味だったかなあと。C1はコンパクトな空間にストーリーやら世界観やらを詰め込むタイプだったのが、C2は当初ストーリーもC1時代の大陸も切り捨てて、だだっ広い新大陸作って、漫然と野生動物が配置されてて、NPCはいまいち存在感が薄くて…。新大陸に延々と力を入れていたけど、世界が横に浅く広がるだけで、深みを増すことは無かった。旧大陸の設定も全部置いてけぼりで。
C2の最後は今の開発リーダーになって、ストーリーも一応復活したんだけども、どうも何だか薄味の印象だった。つーか量産型MMOにじりじり近付いていくのが嫌だったし、俺らそんなもん求めてねえから、って感じもぶっちゃけあった。しかも、交代後のC2はバランス調整も大雑把で(特にレネス)、新リーダーも結局やばいんじゃね、と思えた。まあ、パラメータを突っ込むのはリーダーじゃなくて現場だろうから、Chapterの変化に先立って開発チームの空気が変わり、ゲームバランスのボラタリティが増加してる感じなのかもなあ、とも思えたが。
そして実際C3の情報が出てくると、旧大陸の実装再開、「物語」が開発のテーマ、ダンジョンの大幅な拡張、とまあ、ユーザーが欲しがってた物を真っ正面から実装に来てるんで、これはもう生まれ変わるのかぶっ壊れるのかどっちかだな、と。
ところで、いきなり違う話を挟むけども、マビは一応基本無料ではあるが、タダで続けるのがほとんど無理な仕様でもあった。
俺的に理由を考えると、インベントリと転生だと思われる。
インベントリの問題は、実際にプレイしてみないと分かりにくい部分もある。
無料プレイだと鞄は狭いわ銀行は狭いわで、バリバリに遊んでる間は月500円なり1000円なり払って広い銀行や広い鞄を堪能したい訳だ。だが、当然飽きてくることもある訳で、緩いプレイスタイルになっている時は「週一〜二回遊ぶために月500円はなあ…」となる。まあ月額制の弱点そのものだ。
で、そうなった時に一番問題となるのが、銀行の拡張部分に預けたアイテムが全く動かせなくなることだ。まあインベントリ全体が極端に狭くなるので、ちょいと遊ぶだけでも激しく不便なのだが。
ということで、大半のプレイヤーにとってみれば、月額500円と言っていい状態である。というより、どうせ500円払うならナオサポも付けたい人が多そうなので、月額1000円と捉えるプレイヤーの方が多いかもしれない。
もう一つの問題は転生で、まあ、定期的にこれをやらないとほぼキャラの成長が止まる。一回700〜1000円。俺は滅多に転生しなくなりました。金無いし。ははは。
だが、C3では無料転生が導入された。すげー。いや、前から無料転生はあった方がいいんじゃないかなーとは思ってたんだけど。基本無料路線で行くなら。しかしまさか本当に来るとはなあ。
ちなみに、六週間ごとに無料転生が可能になり、無料だと容姿変更は不可。また、転生に付随する各種おまけも一切無く、レベルと年齢をリセットするだけ。
有料転生も緩和されて、二週間ごとに転生可能になったり、費用が200円引きになってたり。まあ、お金のある人なら二週間で500円くらいは余裕だろうなあ。
ってことで、この機会に調子に乗って書くと、本気で基本無料になりきるならストレージとギルド運営も無料化すべきだと思ったりする。まあそれをやると、俺なんかは完全に無料プレイになりますが(笑)。でも、他のゲームでも俺は基本的に全く金払わないからなあ。俺が金払ってる時点で、基本無料にはなりきれてないと思う(笑)。
ただ、基本無料になりきれてない部分を残した方がいい、という意見もあるだろうし、月額2000円と三週ごとに転生1000円払ってた時期もあるくらいの信者なんで、別に現状のままでもやめるつもりは無いですが。ゲーム内容が壊れない限りは。
ただ、月額制の弱点はそのまま残ってるなあ、とは常々思う。つーかギルド運営が有料なのはどうなんだろうなあ。まあ、死にギルドの石が消える仕様は必要なのかもしれないけど。でももうギルド石を置く空間も相当広いし。他の消滅仕様を入れれば十分な気もするし。
まあ、そんなこんなで、C3は色々と大胆な変更が加えられるようなので、もう鯖開放から即ログインだった訳ですよ。
まずはG9のムービーから。やっぱり新Generationが来たらムービーが始まらないとな(笑)。つーか裏で封印石が速攻壊れる音がしました。封印石は廃止してもいいと思うけどな。または頻繁に復活する仕様とか。
さて、何をするかな。
とりあえず転生可能なキャラをまずは全員転生させとくか。
で、別アカも含めてほとんどのキャラを転生させた。例外は、最長老キャラ(笑)と、外したら二度と装備できない特殊アイテムを着けっぱなしにしてるキャラ。転生すると装備全部外れちゃうので。
まあでも、ほとんどのキャラは全くレベル上げずに次の転生を迎えるんだろうなあ。
んで、メインストリーム(中心ストーリーとなる連続クエスト)を少し触ってみるついでに新エリアへ。
ああ、やっぱ旧大陸はいいなちくしょう。なぜか新大陸みたいに空飛べるけど便利だからオーケーオーケー。NPCの会話も、C2と比べて明らかに濃い。素晴らしい。つーかC2って何だったの(笑)。
ダンジョンも、従来のダンジョンシステムじゃなくて、フィールドマップ形式のプライベートインスタンスになったっぽい。まあ、旧ダンジョンは自動生成迷路に箱と鍵とスイッチを置いただけのシステムだったから、さすがに進展が難しいのかな。とはいえ、マップが固定になるなら、全面的な進化とは言えない面もある。フィールド形式でマップ自動生成が入ったら見事な正面突破だが。まあでも、かなり前向きに評価したい変化ではある。
想定プレイ時間は5〜30分くらいだとか。従来のダンジョンが20〜120分といったところなので、この時短は全面的に歓迎。つーか旧ダンジョンも縮めちゃってください(笑)。
ただ、累積レベルで細かく分けられているのは、差の付いたフレと遊ぶ機会が全く無くなるので、かなり駄目な点かも。急いで転生して累積上げようなんて微塵も思わないし。まあ、俺だけなのかもしれないから、この糞仕様で売り上げが上がるならありかもしれませんが。でもなあ。やっぱり横の繋がりを阻害する部分だから、どうにも賛同しかねるなあ。
と、ここまで遊んだところで、とりあえずログアウト。いくらでも遊びたいくらいだったが。
正直、こんなに新要素が楽しみになったのは、正式サービスが始まった時くらいかもしれない。とはいえ、まだ影世界(新ダンジョン)もほとんど触れていないし、新スキル体系である錬金術にも全く触れていないので、期待通りに楽しめるかどうかは分からんけど。
まあ、C2でやめちゃった人にはお勧めかも(笑)。錬金術も、廃人と新規が同じように楽しめるスキル体系というのが売りらしいし。それなら累積制限は何なんだと思ったりもしますが。しつこいですか。でもあれマジうざいんで。