久々にマビノギな話でも


 今でも結局はマビを続けてる訳なんですが。よくもまあ飽きずに。
 いや飽きたけど。さすがに二年半以上やってるしな。

 今は微妙にトンチキなイベントをやっていて、全員が一丸となってアイテム寄付しまくろうぜー、という俺的には大好きなはずのアレなんですが、「何をどうすれば進行するのかよく分からない」という致命的状況な上に、たったの一週間で終わってしまうので解明する時間も無く、協力体制とかいう以前に期限切れ確定。せめて一ヶ月くらいあれば、間のメンテでこっそり調整とか出来そうなのになあ。
 まあ、マビのイベントは(最近はいい感じのが続いてたけど)超絶ヘタクソな設定が多いので諦めよう。くそう。普通に進捗を知らせるNPCくらい置いてくれれば化けたかもしれないのに。
 つーかイベントなんてどこのゲームでも平気で大失敗するしな。そうだったハッハッハ。ちくしょう。

 まあイベントの話は置いといて。

 最近はペッカ下級なども息抜きレベルになってきており、身内プレイなら四人もいれば半分手抜き、二人でもノーデスとか、変われば変わるものだなあと。さすがに二人でペッカ通常とかになると覚悟が要るが。
 ソロをしている人もいるみたいだけど、さすがに長時間になりそうなのでたぶんやらない。つーか弱いんでたぶん無理。
 こういう遊び方をしていると、いかにもアクションゲームなんだなあとか、連携おもしれーとか思えるんだけど、そういうことが出来るのもフレがいるからなんだよなあとは思うし、これからもフレは増やしたい訳なので、もう少し「みんなで潜りたいダンジョン」を作って欲しいなあと思ったりもするけども、ペッカがそうじゃん、って気もするんで何とも。
 まあ、下手に凶悪なダンジョンが増えても、はなっから凶悪な人達しか集まらないだろうしなあ…。

 そーいや、次の大規模アップデートでは気球に乗れるらしいな。んでもって、火山地帯に雷とか落ちてて、ドラゴンと空中戦とかいう感じらしい。
 ぶっちゃけSS見たら別のゲームみたいでした。
 でもまあ、戦闘も好きな俺的には概ね歓迎。たまには生活方面に気合い入れたアップデートもくれー、と思うけど。まあ、要望が多かったらしいメインストリームも(たぶん)地味に再開してるし、もしかしたら生活面にも何かしら来てくれたりしないだろうか。厳しいかなあ。

 ついでにWonderland ONLINEみたいな家を持てたら楽しいだろうけど、まあ、これは無理なんだろうな。
 あのゲームは何気にかなり惜しかったと思う。自動操縦をログアウト後も続けてくれる仕様だったら、まだ続けてたかもしれない。そうすれば相性の悪いゲームとも共存出来ただろうし、寝てる間に電気使いまくって精神衛生に良くないとかも無かっただろうし。かと言って、今からそういう仕様にするのは無さそうだしなあ。
 あと、チートが出回るかと思ったけど、意外にしっかりしてたらしい。大変失礼しました。だってさー、今時メッシュで半透明なんてやられたらさー(笑)。見た目に色々と騙されるゲームだよなあ(笑)。
 セカンドPCつけっぱの人とかには向いてるゲームかも。2Dだから多少古いマシンでも行けるだろうし。

 まあ、例によって結局マビを続けてる訳だが、マビノギ英雄伝が出たら俺はどうするんだろう。マビ知り合いの動向にもよるかもしれないけど、うーん。世界観が気になるから、ある程度はプレイすると思うんだよな。
 とは言え、マビも大規模アップデートが続いてる訳だし、平行して続けるんかなあ。まあ、来た時に考えるか。


Wonderland ONLINE OBT再開らしい


 あーもーやってられねーだー。
 何となくぼんやりとtextareaで編集してたら、うっかりミスで全クリア。いい加減このtextareaの仕様を何とかしろっていうか、お前らブログ書いたことあるのかIEの開発者ども。疑問に思わないのかこんちくしょう。
 つーか、前はAreaEditorで落ち着いてたんだけど、最近どうも不調で使いそびれてるんだよなあ。最新版にしたら直るかなーと思ったら、何かDLにメールアドレス要求するようになってたし。さらば。
 んで、Firefoxに乗り換えるほどでもねーなーとか、他のツールねーかなーとか、うだうだやりつつ何となくAreaEditorのページに戻って、メールアドレス空欄でDL要求押したら普通に落ちてきた。しばらくはこれでいいかハハハ、と思って入れ直したけど結局直らなかった。うぜえ。この為だけにFirefoxってのもなあ。どうせ乗り換えても新しい不満が出てくるんだろうしなあ。

 まあいいや。12日ぶりの再開だっけ。
 その間にすっかりデータも展開出来た訳だ。jmaはBMgが二重になったようなもんでファイルテーブルの後に256色パレットがどうこうとAさんが言ってた。まあ誰かが展開ツールとか公開してるんじゃないすかね。凄い勢いで自作出来そうだけど。つーかBMg/JMgとodd.datは自作した。jmaはAさんが作ってた。Talk*.datはよく分からん。
 つーか、昔作ってVectorに置きっぱなしのBMP無理矢理抽出ツールでも抜けるのだろうか、もしかして。自分で使わないんだから世話ねーな(笑)。まあ、ファイル名が復元出来ないし。というより、せっかくだからツールが書きたいだけか(笑)。自作ライブラリ関数にBMg/JMgなら2,$n,32,0,’P’,24,28、odd.datなら-2-$n*29,$n,29,0,’P’,21,25とか与えて終わりだけど。jmaは知らない。
 で、pic/JRole*.JMg::JRole*がイベントCG、jma/*f.jma::?6[0-1]?/03-1.bmpが立ち絵、jma/*f.jma::?6[2-3]?/00-3.bmpが温泉立ち絵のようだ。専用のツールが無くても、この辺のファイルを狙い打ちでBMP強制展開すれば何とかなるんじゃないかと。
 あとは、data/Talk*.datがテキストっぽいけどよく分からん。読めたり読めなかったり。

 とか何とかやってるうちにゲーム本体への興味が薄まり気味な気もするのだが、風呂くらい作っとくかなあ。


Wonderland ONLINEのデータをアレしてみた


 何かもうやたら簡単そうに抽出されてるので、ちょっと気になってバイナリエディタで見てみた。
 うはあ。何かこう、一目で分かるね!
 とは言っても、よくよく見てみると、BMgとJMgは簡単だけどjmaは良く分からん。音声はodd.datにごっそり入ってるらしいが、まあ声はチェックも大変だからっつーか、エロゲー開発の時に声チェックが激しく地獄だったことを思い出して萎えるので、何となく後回しに。あの会社であれほどのそれだったんだから、巨大シナリオが売りのメーカーとか大変なんだろうなあ。マジで。

 ってことで、BMgとJMgの展開ツールをPerlで書く。凄い勢いで完成。
 でも、使い勝手が微妙に悪いので改良しようと思ったら、自分用の自作モジュールが色々と物足りなくなってきて、いつの間にかそっちに熱中する。そしてmkdirhierとか作る。Perlは気楽でいいな、まったく。
 とは言っても、最近のスクリプト言語だとデフォで同等機能が用意されてたりする訳で。でも他の言語覚えるのめんどくせーな(笑)。Pythonは気になるんだけどな。
 とか何とかやってたら、File::Pathモジュールのmkpathとかいう物の存在を知った。ちゃんとあるじゃん(笑)。いやいや。おかしいな。探したつもりなんだけどなあ(笑)。

 まあいいや。とにかくBMgとJMgの中身を一通り見てみる。うむ。イベントCGは抽出できてるけど、肝心のキャラ絵が抜けてないな。特に立ち絵が抜けないと温泉CGが見られないじゃないか。うーむ。やはりAさん(笑)に伺いたいところだな。
 つーかAさんおかしいからなあ。何で一目見ただけでテクスチャっぽいとかモデルっぽいとかテキストっぽいとか圧縮っぽいとか分かるんですかね。かなりおかしくね?

追記:
 何か謎語でめんどくさいコメントが来るのでコメント禁止にしてみる。


Wonderland ONLINE OBTもやってみた


 4gamer辺りの記事を是非ご覧いただきたい。エロゲーにしか見えないので(笑)。
 大体五年くらい前のエロゲーって感じだろうか。

 で、早速プレイしてみた訳ですが、突っ込み所がかなり多いです。
 というか、データをパッと見ただけでも物凄く簡単に展開出来そうな雰囲気なんですが。むしろ展開したいですが。エロゲーだし。中身はBMPとJPEGとかいう噂なんだけど、あ〜ごん辺りが見たら一発なんじゃないのか(笑)。
 つーか、cursor、font、jma、menu、picを圧縮フォルダにしたらインストール容量が1.8GBから1.1GBに低下した。お前はMoEか。そーいや昔の(今もかもしれないが)TEATIMEのゲームも圧縮フォルダにすると大幅に容量が減って、さらにロード時間も圧倒的に縮んだなあ。懐かしい。

 んで、声優とか無駄に豪華なのかね、これ。良く知らんけど。堀江とかいるし。何か久々に聞いたな、この声。
 魔法系で行こうと思ったんで神田朱未(声優はさっぱり分からんが)のキャラで作ったけど、日本鯖では自動操縦モードが弱いらしく、魔法系じゃない方がいいっぽいので物理系に転向。ということは堀江かレーサーか。堀江にしとこう。うむ。
 そして、ちゃっちゃと進めて、自動操縦開始。これはこれは。すんごい貧相な稼ぎ場所で放置してても結構貯まってるなあ。なるほど、他のゲームでBOTに走る輩がいるのも分からんでもないな。

 画面も音楽も壮絶に古臭いが、何というか生産が普通に面白いのが意外。
 でも、何となくチート天国になりそうな懸念が。いや、何の根拠も無い山勘なのだが。チートが蔓延しないようならそこそこ遊べるかもしれない。すぐ飽きそうだけど。
 つーかデータ抜いたら満足しそうな気もしなくもなく(笑)。

 書き忘れてたけど、たった一日でOBT一時中止になってるのも面白いといえば面白いんだろうか。最近そういう事態になっても全く何も思わなくなってて、何でみんな騒いでるんだろう的な心境なのだけれども。そういやルナティアのCBT3も一日休止らしいな。
 でもまあ、仮にマビがサービス中止して再開未定のメンテでもしたら、やっぱ俺的には大事件な気もするなあ。そのゲームへの思い入れっつーかプレイしたさの違いなのか。そうかも。


オリコンでMMOランキングとか


 何やらオリコンがオンラインゲームランキング(PC向けMMO)なるものを発表したそうな。
 で、一応マビノギ信者なので、マビの順位を探す。12位か。まー、たぶん喜ぶところですね。つーか、TWだのめいぽだのに負けてるのか。おかしいなあ(笑)。
 というより、CABALが二位とか、三國志が三位とか、マジですか。いやまあ、うーん。結構謎なゲームが入りまくってるなあ。FFが全く出てこないのは、PS2版もあるから対象外なのかね。

 何か色々と調査項目が偏ってる感じはするな。長期間楽しめる、ってのの比重が相当強くなってそうだし。まあ、それはそれでありなんだろうけど。
 UOがしっかり上位にいたりして、未だに元気だなあとか。
 全体的には、全く論外とは思わないけど、何かしっくり来ないなあ。一部に広告とか入ってませんか(笑)。

 あと、MMO以外のオンラインゲームの調査もすべきな気はした。既に「オンラインゲームランキング」として一人歩きしてしまっている感。