埼スタに通っている訳だが


 つーか実のところ、2008年から九割方は通っているんですがね。浦和のホーム戦は。ナビスコカップも全部。書いてないだけで。書くほどの見る目も備わってないし。
 過去最強だったと聞く2004-2006の浦和も見てないから何とも言えない、ってのもあったけど、今シーズンの浦和は少なくとも相当面白いんじゃないか、ってのはこの前の川崎戦でほぼ確信した。あんな盛り上がったの初めてだ。二点目の直後の俺は過呼吸になりかけてた。
 あれだけの空気はテレビじゃ全く伝わらない。いわゆる一回性はどんなに技術が進歩しても無理な部分だろうけど、大胆な話をすれば、一回性はそれほど大きなウェイトではなさそうだ。臨場感の減衰の方があまりにもウェイトが大きすぎる。
 そういえば3Dがまたシーズ側で流行ってるけど、どうなるんだろうなあ。現物を見てみないと何とも言えないけど。ニーズまで至るんかなあ。普及したら相当面白いとは思うけど。どうなんすかね。コストが重くなければ、継続で何とかなるのかな。AVとか出るみたいだから見てみたい気はしますが(笑)。
 とりあえず、浦和の臨場感がほとんど伝わらない要因は色々あるだろうけど、音響は相当大きいような気がする。つっても、テレビだと加工されてるのが前提だから、本能にまで「やべえよこれ何か起きてるだろ」ってレベルで訴えることはスピーカー越しじゃ原理的に無理だよなあ。うーん。でも、それにしてももう少し迫力出せる気はしなくもないが。
 まあいいや。あれは本当に、見ないとどうしようもないってレベルの別次元で、語るのが難しい。

 というわけで、ゲーム方面に流れを移してみる。

 立体視な3Dゲーってのは昔から興味があって、あ〜ごんとも裸眼立体視ゲー作ってみようぜーとか言ってた気もするのだが、不気味の谷がより厳しくなってくる予感も無くはない。とはいえ、多少の慣れ程度の話かも。
 実際、立体視じゃない3Dゲーもだいぶ見慣れてきたからなあ。昔は超キモかったが。今でもFF13とか14とか、SS見てて何が嬉しいのか分からないし。単に年か。年かも。一般的にはマビとかの方がそう言われそうな気もするな(笑)。
 ああ、マビも大型アップデート来ましたよ。モリアンがとうとうアレで盛り上がって参りました。エロゲーはこれだから困る。ゲームバランスはまあ、あれだ。そろそろやばい。さすがに同じゲームを毎日続けて五年間やってりゃ飽きても仕方ないが。

 まー何だかんだで、任天堂の3Dな奴とかも興味は結構ある。見慣れたら戻れないくらいになるかもしれない。
 ただ、メガネは掛けたくないし、視野角が狭いのも嫌だ。うーん。結局そこなのかなあ。


FF14βの募集が始まっていたらしい


 あんましやる気ねーけどタダなら見物に行きたい気もするな、って思ったんで、応募のとこを見に行く。
 えーと、スクウェアエニックスアカウントって何?
 よくわかんねーけどPOLのIDとか引っ張り出してきて入れてみた。弾かれた。ふむ。
 訳分からないので少しだけ調べたところ、POLではないようだ。というかPOLはフェードアウトさせたいように見える。そりゃそうか。
 つーことで、新規に取ろうとするが、mikokeiというIDが使えない。俺取ったっけなあ。でもメールアドレス違うとか何とか出るし、他人がたまたま取ってるのかなあ。まあいいや、別のIDで。

 んで、個人情報をみっちり登録させられて、ようやくFF14のβ応募フォームへ。全く同じ個人情報をもう一度みっちり入力させられる。相変わらずユーザー目線が欠如気味だな。まあ入力を進めるか。
 えーとCPUはー、Athlon64なんてもう選択肢に無いか。シングルじゃなー。んじゃその他にチェック、と。
 えーとビデオカードはー、GF7900GSなんてもう選択肢に無いか。DX9世代じゃなー。んじゃその他に略。

 もしかしてやっぱこんなマシンじゃまともに動きませんですかね。そんな気はしまくってましたが。

 応募中止。
 そろそろPCも強化したいけどねえ。マビが快適なら別にいいや、という気持ちも無くはないが。つーかほとんど不自由してないしなあ。英雄伝とか出てきたら検討せざるを得なくなるかなあ。金全く無いけど。出来ればSandy Bridgeが来るまでは粘りたいなあ。


3Dのムービーがヌラリヌラリして見える


 嫌いなんすよ。大抵の3DなCGのムービーのモーションが。
 つーか昔は3DのCGが大抵嫌いで、グーローシェーディングなんかもう激しく嫌いだったけど、最近はもう慣れた。あまつさえ3Dエロゲーとか買ったりもした(笑)。
 何つーかなー。ヌラーリと動くのが気持ち悪い。髪の毛とかもヌラヌラ揺れる。サラサラじゃなくてヌラヌラと。何なんだろう。
 ちなみに、適当なしょぼいシェーディングだろうがレイトレだろうが個人的には大して変わらない。んなもんはぶっちゃけマニアックなディテールに過ぎない。理由の一部は単純に、絵じゃなくて図に見えるっつー面もあるんだろうけど。それだけじゃないけど。自分でも何だか分からんけど。

 最近ほとんどテレビを見ないけど、全く見ない訳ではなくて、たまたま目に入った映画のトレーラーか何かがまたヌラーリ。この時代になってもまだヌラヌラしてんのかと。
 モーションキャプチャとかしたゲームは大丈夫だったりするんだけどなあ。あとリアル系のCGはかなり平気だな。デフォルメ掛かった奴の大半がヌラヌラしてる。何とかならんですかね。

 とか、前々から、つーか3DのCGを初めて見た頃からずっと持ってきた違和感で、あ〜ごんとかにも何度か愚痴ってた話ではあるんだけど、今更書こうと思ったきっかけは、富野が「CG嫌い」とか言ってる講演の記事があったから(笑)。
 まあ、同じ感覚なのかは知らんけど、3DのCGについて言ってるんだったら、非常に同感なところの多い話であった。2DのCGなら全然同感じゃないけど(笑)。エロゲーとかまさに絵描きの世界だしなあ。エロ万歳。
 最近の3Dは、動かなければ割と好きというか、図じゃなくなってる感じはする。そうじゃなきゃエロゲーとか買わない(笑)。まあ、動くと途端にアレなんで結局アレでしたが。

 で、せめてモーションのヌラヌラ感は何とかして欲しいのだ。個人的に一番きついとこなんで。デコジャンプに近い違和感が。もしかすると、補間関数か何かでモーションが作られてるのかなあ。補間関数も結局は絵じゃなくて図だよな。もちろん、図が気持ちいい場合ってのもかなりあるけど。定規で引いた線が綺麗なこともある訳だし。窓枠なんかは図的な美しさも普通は欲しいし。でもモーションはなあ。何とかならないかなあ。つーか物理なんか本来は図的な美しさなはずだしなあ。やっぱ理屈だと自分でもよく分からんな。